13 ноября 2003 - мой день рождения =:)
=============================================================================
Название                : tuffrun
Имя карты		: tuffrun.bsp
Имя файла 		: tuffrun.pk3
Автор 			: [bsh]thrasher (Андрей)
Мыло			: thrasher@quake.ru
Линки			: http://l33tn355.narod.ru (сайт клана)
			  http://l33tn355.narod.ru/defrag/defrag.htm
			  (дефраговский раздел, присылайте нам свои демки)
Описание		: Немного крутых стрэйфов :P !
=============================================================================

-----------------------------------------------------------------------------
* Информация по использованию *
-----------------------------------------------------------------------------
- Разархивируй содержимое архива в свою папку Quake3\baseq3
- Запусти q3 с модом DeFRaG
- В главном меню выбери VQ3 DEFRAG (начиная с версии 1.61). Карта должна
появиться где-то в списке. Либо просто напиши \map tuffrun, но в этом случае проследи с какой физикой она загружается.
-----------------------------------------------------------------------------
* Информация о карте *
-----------------------------------------------------------------------------
ФИЗИКА			: VQ3 (но по приколу можно попробовать и CPM)
ТИП ИГРЫ		: Run
КОЛ-ВО РЕСПАУНОВ	: 1
УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ       : Средняя
НОВЫЕ ТЕКСТУРЫ          : Да
НОВЫЕ ЗВУКИ             : Нет
НОВЫЕ МОДЕЛИ	        : Да
НОВОЕ НЕБО		: Да (абсолютно новое :Р)
ПОДДЕРЖКА СЕТИ		: Да (если закрыть глаза на телефраги)
-----------------------------------------------------------------------------
* Изготовление *
-----------------------------------------------------------------------------
Время изготовления	: 1 неделя (~30 часов)
Основа карты            : Нету
Редакторы	        : GTKradiant 1.2.9 
Другие утилиты и проги  : Photoshop 6.0, Notepad, WinRAR, Curry, ACDSee 5.0
Известные баги          : Нету
Система		        : P3 750Mhz, 128MB RAM, GeForce2 GTS/Pro 32Mb
TOTAL BRUSHES		: 938 (net brush count 894)
TOTAL ENTITIES		: 42
Компиляция :
-BSP			: 26 секунд
-VIS			: 46 секунд (945 average clusters visible)
-LIGHT -EXTRA		
1)TraceGrid		: 11 секунды (665 grid)
2)TraceLtm		: 8406 секунд (2910 total lights %))
3)FixVertexLight	: 0 секунда
4)StitchVertexLight	: 6 секунд
-----------------------------------------------------------------------------
* Отдельные благодарности *
-----------------------------------------------------------------------------
Mr Elusive ---> программа bspc.

Evil Lair ---> текстуры и модели (http://www.planetquake.com/hfx)

Другие авторы ---> классные текстуры.
(Mr.LyCon, Boz, Nunuk, студия Shaderlab)

Мой брат ---> За то что не поленился разобраться с программой TerraGen :) -----------------------------------------------------------------------------
* Права копирования *
-----------------------------------------------------------------------------
 --- Вы можете распространять эту карту в любом электронном формате (флоппи,
CD, интернет и т.д.) пока здесь содержится этот.txt файл в НЕ ИЗМЕНЁННОМ 
виде, и пока она распространяется бесплатно. Все файлы в этом архиве должны 
оставаться нетронутыми и неизменёнными.
 --- Другие авторы НЕ могут изменять эту карту или использовать как основу
для своих карт без моего ведома или разрешения.
