textures/nnk4/rebordbleu
{

	{
		map textures/nnk4/rebordbleu.tga
		rgbGen identity
	}
	
	{
		map $lightmap
		rgbGen identity
		blendfunc filter
	}
	
	{
		map textures/nnk4/rebordligne.tga
		blendfunc add	
	}

}
